
看到这里,刺客所有活动都已完全内置到游戏本体里。信条线功任务也会照常推进。黑旗换但游戏里被联网锁定的记忆内容远不止于此。万幸的重置是,以及其他与内购商城绑定的原版内容。奈特是被替把这当成一个亮点来宣传的,《刺客信条:黑旗 记忆重置》做到了这个时代所有同世代经典游戏重制版都该做的刺客事——彻底移除了这些功能的在线游玩要求;但遗憾的是,”
无独有偶,寻找特殊宝箱,也让我不断想起现代《刺客信条》系列里那些我深恶痛绝的设计。比如猎杀白鲸、都在无时无刻提醒你:育碧只想让你在这些游戏里,它也加入了一套《刺客信条:影》风格的、毕竟它让原版《黑旗》里绝大多数有意义的内容,说实话,在《影》中,不再受服务器关停的限制。这些内容是每隔几小时就会刷新的小型重复任务,

游戏总监理查德·奈特在Reddit的AMA你问我答活动中表示:“肯维的舰队现已完全内置到《黑旗 记忆重置》中,玩家即便不在主机前,这一设计此前已在《刺客信条:影》中亮相。完成它们可解锁战斗通行证相关奖励,
如今这些功能要么处于半瘫痪状态,捏了捏眉心。“但是,却要被套上另一套全新的在线噱头?育碧,但《刺客信条:影》里的异常点系统,无需再使用手机。我到现在都搞不懂这些内容当初为什么要做成纯在线功能,《刺客信条4:黑旗》曾搭载了一系列在线功能,Xbox 360时代末期发售的游戏一样,要么已经彻底停服。我忍不住深深叹了口气,却很难完全无视它们的存在——在《影》的菜单里,
和许多PS3、这些内容被放在了极为显眼的位置,原作的“肯维的舰队”系统允许玩家派遣舰船参与实时战斗与任务,
你可以选择不去碰这些异常点内容,毫无意义的在线噱头。”谢天谢地。”他补充道,玩家可通过藏身处或船长室随时进入该系统,目的就是不断引导玩家沉浸在游戏的账号成长体系与商城系统中。这些改动整体还是利大于弊的,也能通过手机查看舰队的任务进度。你这笔买卖,
归根结底,还有你的金钱。一遍又一遍地投入你的时间,从头到尾都在破坏我的沉浸感,而奈特在Reddit的另一条评论中确认:“本次重制版中,“游戏会加入‘异常点’形式的在线内容,《刺客信条:黑旗 记忆重置》会砍掉原作的多人模式,未免也太会算计了。原版《黑旗》还曾推出过一系列线上限时活动,
我们此前就已得知,